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Utiliser ses points d'héroïsme
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Utiliser ses points d'héroïsme
#heroisme
Baraka (1) : annuler un jet et le relancer.
Défier la mort (1 à 5) : ne pas mourir (la dépense dépend de la durée de récupération).
Exploit (1) : activer un aspect pour obtenir une réussite héroïque (sans lancer les dés).
Rebondissement (1) : créer un aspect de circonstance (éventuellement activable).
Regain d’énergie (1) : récupérer immédiatement tous ses points de vie.
Secoue-toi (3) : éliminer un état Sonné.
Une fois dépensé, un point d’héroïsme est définitivement perdu et ne revient pas naturellement. Vous pouvez regagner des points d’héroïsme en soudoyant le MJ (ou plutôt en faisant du très bon rp!)
Baraka (1) : annuler un jet et le relancer.
Défier la mort (1 à 5) : ne pas mourir (la dépense dépend de la durée de récupération).
Exploit (1) : activer un aspect pour obtenir une réussite héroïque (sans lancer les dés).
Rebondissement (1) : créer un aspect de circonstance (éventuellement activable).
Regain d’énergie (1) : récupérer immédiatement tous ses points de vie.
Secoue-toi (3) : éliminer un état Sonné.
Une fois dépensé, un point d’héroïsme est définitivement perdu et ne revient pas naturellement. Vous pouvez regagner des points d’héroïsme en soudoyant le MJ (ou plutôt en faisant du très bon rp!)
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